DC Universe Online: i miei tre personaggi

Prima di giocare per davvero, ho fatto diversi esperimenti con la creazione del personaggio, così da vedere se potessi fare dei personaggi con un aspetto decente e con quali armi mi sarei trovato meglio.
In diversi momenti, ho finito per portarne avanti tre – se non mi fossi stancato prima e se non avessi potuto tenerne in memoria solo due per volta (senza pagare) magari avrei provato anche qualche altra strada, chi lo sa!
Conoscendomi, avrei passato più tempo a creare nuovi personaggi che a giocarli…
-_-

Solomon Hedge

Il più alto tra le corporature medie. Maschio. Eroe. Mentore: Batman. Arma iniziale: Arco. Movimento: Forza della velocità. Potere: Mente.

Saluti da Gotham a tutte le mie fan!

Un arciere con poteri psichici che correva da una parte all’altra. Il design iniziale – di cui non ho conservato uno screenshot – lo vedeva un po’ bruttino e tamarro, motivo per cui l’ho coperto sempre più, col passare del tempo.

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A mio parere, l’editor non dà il meglio, coi personaggi maschili. :P

Certo, ci sono eccezioni: incontrato su Terra 3

A ogni modo, è stato l’unico con cui ho completato tutto l’Evento di Terra 3.

Gnostica

La più alta tra le corporature medie. Femmina. Cattiva. Mentore: Circe. Arma iniziale: Mani energetiche. Movimento: Volo. Potere: Stregoneria. Segni particolari: donna-volpe.

Guarda che luna, così romantica!

Se la Marvel può avere Mystica, la DC può avere Gnostica – nome di ripiego: tutti i nomi legati alle volpi che mi venivano in mente, in qualsiasi lingua di cui fossi vagamente a conoscenza, erano già stati presi da altri, dunque non potevo scegliere

  • Volpe (italiano)
  • Renard (francese)
  • Vulpis o Vulpecula (latino)
  • Kitsune o Kitsunebi (giapponese; il secondo è “fuoco della volpe”)
  • Kumiho (coreano)

Si stava facendo una certa, così ho cazzeggiato con Gnostica!

Se la tira da signora della magia coi cerchi magici degli altri!

È il personaggio che ho giocato più a lungo. Quando l’ho creata, ho pensato “potrei fare un personaggio un po’ antieroico, alla Catwoman”. Prima missione: Circe mi dice di divorare le anime di un tot di innocenti e più innocenti sono, meglio è!
Alla faccia dell’antieroe: un’ambiguità morale che levati!  -_- ‘

Zatanna non ama questo elemento!
Sostieni anche tu la campagna contro il bracconaggio degli homo magi!

*

Ha anche un lato tenero: qui era il suo periodo da gattara!

La rottura delle missioni coi cattivi è che ti obbligano ad assumere spesso delle forme alternative, parecchio più deboli della tua normale: Gorilla Grodd schifa chiunque non sia un gorilla telepatico, Circe decide che è più figo trasformarti in un rinoceronte antropomorfo, lento e stupido… paradossalmente, la forma alternativa più funzionale che ho sperimentato è stata quella da zombie!

Era troppo cool per essere la solita suicide girl, ma non abbastanza per non essere cugina daisy zombie!

Comunque, l’ultima missione di Circe mi ha permesso di tirarle un bel bidone, MWA HA HA HA!

Calvario

La più bassa tra le corporature pesanti. Femmina. Eroe. Mentore: Superman. Arma iniziale: Pugni. Movimento: Forza della velocità. Potere: Fuoco. Segni particolari: corpo cadaverico.

Calvario, a sinistra senza la maschera

L’idea di un personaggio con un aspetto un po’ mostruoso mi piaceva e quando ho aggiunto la maschera da teschio, ho scelto di chiamarla Golgotha. Già preso, che due palle!

Commissario Gordon, mi farebbe una foto con Wally e Demian?

*

Qui ho aiutato a “robinare” la serata di Harley Quinn. Pasticcino-Joker non pervenuto!

Allora ho provato con Calvario, che secondo me, in un contesto anglosassone, deve sembrare davvero esotico! :P

Quando un’eroina fa carriera, diventa office lady: il robot è un benefit aziendale!

Concludendo

Gli screenshot, presi con la versione per Playstation 3, sono quelli che sono e non posso farci molto: sono più sgranati di quanto sembrassero in gioco e li ho rielaborati per renderli più luminosi.
Se qualcuno dovesse sapere il perché della sgranatura, non si faccia problemi a dirmelo!

26 pensieri su “DC Universe Online: i miei tre personaggi

  1. rikynova83

    “Conoscendomi, avrei passato più tempo a creare nuovi personaggi che a giocarli”: una storia che ho già visto, anche io in certi videogiochi di calcio passavo più tempo sull’editor a sistemare le rose piuttosto che a giocare le partite!

    Venendo ai tuoi personaggi, voto decisamente Solomon, Calvario sembra uno zombie che ha ricevuto un upgrade :D

    1. Editor, croce e delizia di tutti noi ^^
      Solomon è diventato, col tempo, un personaggio con un aspetto “classico”, ma all’inizio sembrava un tamarro: jeans e canotta nera, con fibbia a forma di sole che si vedeva dallo spazio XD poi, ottenendo nuovi stili, gli ho dato un aspetto più “tecnologico”.
      Calvario l’ho creata immaginandomi che avesse ottenuto i poteri durante una scampagnata ^^ a zonzo con gli short e lo zainetto – che negli screenshot non si vede bene 😛

    2. Ognuno ha le sue perversioni ^^ in compenso, nel gioco potevi selezionare anche una build e imitare un personaggio, tipo Poison Ivy o Superman coi mutandoni :P

    1. Sì, è gratuito ;) attualmente dovrebbe essere disponibile solo per PlayStation 4, o per PC (su Steam).
      La grafica è un po’ migliore di come appaia negli screenshot (non so perché, ma mi vengono più scuri del dovuto, e sgranati). Resta comunque un gioco del 2010 circa, oggi non si può dire che sia una grafica col turbo :D

  2. Tra i tre preferisco i primi due.
    Non videogiocando con giochi di oggi, non saprei dire di più.
    In sostanza: devi svolgere missioni precise con altri supereroi o supercattivi?
    Per volpe dovevi provare in spagnolo. Ah no, anche quello esiste già :)

    Moz-

    1. A Zorro non avevo pensato! 😛
      Quando crei il personaggio, scegli uno dei due schieramenti e poi un mentore, che ti dà delle missioni. Poi, altri personaggi ti danno altre quest, immagino allineate per lo più agli interessi del mentore (ma non solo): coi cattivi avevo Circe e mi sono messo a fare missioni per Felix Faust, Fratello Sangue… ma anche qualcosa col Joker, con John Constantine – la sua missione è identica con entrambi gli schieramenti – e con Catwoman, se ricordo bene ^^
      Ho preso a mazzate Batwoman, Zatanna, Robin, Raven, Titani vari…
      Quindi, sì: in linea di massima, sono missioni con obiettivi specifici. Molte sono identiche per buoni e cattivi, cambia solo il finale (picchi Robin coi cattivi, Harley coi buoni).

  3. Da quanti anni non gioco più a DC Universe!!! Ricordo ancora il mio Jotunn. Look da biker metallaro, eroe con mentore Batman (credo…?) e poteri del ghiaccio. Avessi il tempo mi piacerebbe rigiocarci da villain

    1. È un gioco che si potrebbe portare avanti anche un’ora ogni tanto, con un po’ di disciplina… eccetto per gli eventi a tempo, come quelli natalizi :P

    1. Quel Wally è stato fatto da un giocatore, quando mi ci sono imbattuto, non ho resistito a prendere lo screenshot ^^
      Il primo sì, alla fine è venuto un po’ classico ;) ma all’inizio sembrava venuto da truzzolandia :P
      Gnostica, all’inizio, aveva abiti da motociclista e girava scalza e senza guanti, per far vedere le zampe volpine (la foto con Zatanna dovrebbe mostrare il primo look). Purtroppo le erano vietati i mantelli lunghi, la coda li “bucava” :P
      Calvario aveva il suo perché, superando la carne putrefatta e le cuciture dell’autopsia… le ho messo gli short anche per mostrare le sue gambe da fotomodella… investita da un camion :P

  4. La cosa più difficile di DCUO: trovare un nickname libero! Puoi provarle tutte ma alla fine to devi arrendere e usare il meno peggio.
    devo proprio cercare la foto del mio avatar principale. Volo e poteri di ghiaccio.
    Ne avevo creato uno con i poteri delle lanterne a cui avevo fatto il corpo totalmente luminoso.

    1. L’avrei proprio voluta, un’aura luminosa, ma costava una valuta strana (quark?) che non sapevo come recuperare -_-
      Riguardo al nome… eh, più passa il tempo, più è facile che un buon nome sia già stato preso :P

    2. Ma io l’avevo preso appena uscito 😝 io non avevo usato aura, anche se l’anello mi pare che almeno in volo avvolgesse del colore il personaggio, avevo scelto la pelle forse cristallina e aumentato al massimo la luminosità. Era praticamente un neon vivente

    3. Mi divertivo un casino a creare personaggi, era la cosa più bella, quasi mi dispiace averlo disinstallato. Stessa cosa facevo con Mortal Kombat Armageddon, ore a creare personaggi 😂

    4. Soul Calibur aveva un buon editor – il quinto era spettacolare, l’editor era l’unica cosa buona, assieme a parte del gameplay.
      Poi, c’era un gioco di wrestling con un editor molto buono, aveva anche l’editor delle mosse ^^
      Il problema di DC Universe Online era che ti dava soli due spazi, gratis.

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