Geek League presenta: Hallowgeek. E io presento Kukla – Gothic Horror!

Anziché combattere i supercattivi dell’Ipersfera Nerd, come il malefico Barone Grumponi, dedito a cancellare fantasia e divertimento dal mondo (già, invento elementi della “mitologia” della Geek League senza consultarmi con gli altri :P ) stiamo finendo tutti per dedicarci ad affrontare minacce e supercattivi della vita reale, come il Dottor Scadenze Improrogabili e la Truppa dei Troll sui social: per questo motivo, la serie regolare di Geek League sta decisamente latitando, ma almeno gli speciali ce li concediamo!
Speciali come questo secondo Hallowgeek, in cui io e alcuni colleghi della League parleremo non di episodi TV a tema Ognissanti/horror, come l’anno scorso, ma di un fumetto horror.
Io ho scelto Kukla – Gothic Horror, della PlayPress.

Kukla – Gothic Horror 101

Copertina italiana

Kukla è una città dell’Europa dell’est che vive nella pace, ma è una tranquillità non priva di prezzo: la causa della stabilità e prosperità del posto è la presenza di una donna chiamata Veruma, una bella e ricca signora, temuta e rispettata dagli abitanti di Kukla.
Veruma, iniziata una relazione con il giornalista giapponese Chikao Shino, si ritrova a perdere l’uomo in circostanze misteriose, così invita a vivere con lei Kaito, il figlio di Chikao, ormai solo al mondo.
Kaito accetta e inizia a vivere nella misteriosa Kukla, città i cui abitanti provano un misto di timore reverenziale e terrore puro per Veruma, e in cui le persone tendono a sparire senza apparente motivo…

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Il primo numero di Card Captor Sakura Clear Card, di CLAMP

“Quando tutte le carte saranno riunite, non sarà la fine, ma un inizio…
Sarà l’inizio della fine.”

Ed eccoci qua, pronti a indossare leziosi costumi da battaglia e a lucidare i nostri strumenti magici, per dare ancora una volta la caccia alle carte magiche che, con i loro poteri, combinano pasticci di ogni genere!
Come dite? Le carte di Clow sono già state catturate e trasformate tutte?
È vero, ma c’è sempre un nuovo mazzo in attesa, da qualche parte, soprattutto se le vecchie carte si… scoloriscono, diciamo.

Card Captor Sakura Clear Card 101

Scansione

La storia riprende quasi dal finale di Card Captor Sakura: la protagonista sta per iniziare le scuole medie e, lungo il tragitto, incontra la persona che più di tutte desiderava vedere, di ritorno dai suoi misteriosi doveri all’estero.
La vita scorre tranquilla e perfetta, finalmente, ma proprio quando Sakura riflette sul fatto che non ha più avuto bisogno di ricorrere alla magia, fa uno strano sogno, in cui le sue carte magiche diventano trasparenti e vanno in frantumi, di fronte a una figura misteriosa in abito da mago.
Al risveglio, le carte magiche sono ancora al suo posto, integre… ma totalmente trasparenti.
È l’inizio di una nuova ordalia per Sakura Kinomoto, la giovane maga col potere più grande a questo mondo!

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