Final Fantasy XIII-2, per Playstation 3

Due gracchiate su Final Fantasy XIII me le sono già fatte, perciò è venuto il tempo di passare al suo seguito, Final Fantasy XIII-2.

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Scansione

Sono passati tre anni, dalla conclusione della precedente avventura di Lightning e soci, eppure proprio Lightning, il personaggio simbolo di questo capitolo di Final Fantasy, è la grande assente: dopo aver conquistato la vittoria contro i Fal’Cie (le “divinità” che abitano i due mondi di Cocoon e Pulse) Serah si è miracolosamente liberata dal suo sonno di cristallo, e ha ricevuto la benedizione della sorella Lightning per il matrimonio con Snow,
Eppure, nessuno ricorda che l’audace Lightning si sia salvata dal suo destino di L’Cie (i campioni dei Fal’Cie) eccetto Serah, che la notte fa strani sogni su sua sorella: la donna è l’unica persona viva in una città ciclopica e sconosciuta, ed è impegnata in una battaglia epica contro un uomo dotato di poteri formidabili.
Le nebbie inizieranno a venir dissipate dall’arrivo in città di Noel Kreiss: il ragazzo sostiene di esser nato 700 anni dopo e di essere giunto dal Valhalla, un luogo al di fuori del tempo in cui Lightning sta combattendo, ha combattuto o combatterà una battaglia per la salvezza del futuro. Qualcuno sta pasticciando con la coerenza della storia e va fermato!
Ad aiutare i due c’è il moguri Mog, inviato da Lightning a Serah come “portafortuna”.

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Final Fantasy XIII, per Playstation 3. Prima parte: ambientazione, storia e due ciance sul livello tecnico

Dopo tanti anni, sono riuscito ad affrontare Final Fantasy XIII: criticato negativamente per certi passi falsi, questo capitolo della serie sperimenta una strada piuttosto diversa dal solito, pur pescando da elementi mitologici della serie noti agli appassionati.
Al grido di “dopo Zestiria, non ci casco più“, ho deciso di dividere questa non-recensione in due parti, dato che le parole si accumulavano e non ho trovato il modo di essere più sintetico, senza sacrificare gli argomenti di cui volevo parlare! :P

Final Fantasy XIII 101

Scansione della copertina

Nella città di Bodhum scoppia il finimondo, quando il Sanctum ne proclama l’epurazione: la città ospita un impuro portatore di sventura, un Fal’Cie – una sorta di divinità biomeccanica – del mondo di Pulse. C’è inoltre il pericolo che il Fal’Cie  possa aver eletto uno o più L’Cie, campioni umani capaci di utilizzare la magia e invocare gli Esper, esseri dotati di poteri sovrumani.
I timori del Sanctum non sono infondati: una ragazza, Serah, è stata scelta da Anima, Fal’Cie di Pulse.
Lighting e Snow, rispettivamente la sorella e il fidanzato di Serah, sfidano il pericolo dell’epurazione per trovarla, ciascuno per conto proprio. Il corso degli eventi porterà i due, assieme ad altre persone, a venire trasformati in L’Cie e a doversi fare carico di una controversa missione…

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