Chronicle of Innsmouth, avventura grafica per PC

Mi piace l’odore dei pixel al mattino. Certo, spesso devo accontentarmi di goderne la sera, ma non mi formalizzo, l’importante è divertirsi!
Dopo tanto tempo, torno a parlare di

  1. videogiochi per PC
  2. derivati lovecraftiani

e lo faccio con un unico post, dedicato a un’avventura grafica italiana, intitolata Chronicle of Innsmouth.
Chiunque abbia letto un racconto di Lovecraft, L’ombra su Innsmouth, non avrà problemi a intuire la direzione della storia, dato il titolo del gioco e il pistolone di Cechov che viene estratto all’inizio dell’avventura, ma questo non impedirà di divertirsi con questo titolo, che potremmo considerare come la media matematica tra il New England da incubo del “solitario di Providence” e le avventure grafiche buffe di un tempo.

Chronicle of Innsmouth 101

Scansione della copertina. Mi è venuta sfocata sul fondo…

Siamo nel pieno del periodo del proibizionismo. Un giovane studente, appena raggiunta la maggiore età, decide di festeggiare con un viaggio nella regione in cui sua madre ha vissuto la propria infanzia. Il viaggio si rivela però più costoso del previsto, dato che il ragazzo si ritrova quasi senza soldi, prima di poter arrivare ad Arkham.
L’unica soluzione è quella di prendere un catorcio-bus che fa servizio giornaliero di navetta, ma con scalo obbligatorio a Innsmouth, cittadina costiera dalla pessima reputazione e i cui abitanti soffrono di una misteriosa sindrome genetica: il posto è un tale schifo che non è nemmeno segnato sulle mappe!
Arrivare a Innsmouth sarà già una bizzarra avventura, ma il difficile sarà uscirne tutti d’un pezzo…

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Darkness Within 2: La stirpe oscura

Non è morto ciò che può attendere in eterno,
e con il volgere di strani eoni, anche la morte può morire.
Abdul Alhazred Howard Phillips Lovecraft, Darkness Within 2: La stirpe oscura”

Seconda e ultima puntata con la breve serie di videogiochi di Darkness Within: nel primo capitolo, abbiamo conosciuto un videogioco di impostazione tradizionale, un’avventura grafica del tipo “punta e clicca” a schermate statiche.
Molta atmosfera, poca innovazione, storia discreta di stampo lovecraftiano con un unico protagonista, il detective della polizia Howard Loreid e i suoi segreti.
Questo secondo capitolo come sarà? Migliore o peggiore del predecessore? La storia verrà chiusa, o ci toccherà assistere a un pigrissimo finale aperto?
Scopriamolo!

Darkness Within 2: La stirpe oscura 101

Darkness_Within_2_The_Dark_Lineage
Copertina
(Fonte: Wikipedia)

Il nostro protagonista, Howard Loreid, è incaricato di ritrovare un investigatore privato scomparso e sospettato di omicidio, Loath Nolder. Nel corso della ricerca, Howard scopre di essere coinvolto nelle ultime indagini del fuggitivo Loath Nolder per via della sua famiglia, che nasconde un segreto che Howard non è ancora riuscito a svelare.
In questo capitolo, il segreto di famiglia verrà progressivamente scoperto, facendo affondare sempre più Howard Loreid nella storia passata della regione: stregoneria, cospirazioni, morti e orrori dal passato attendono Howard, che ce la metterà tutta per evitare di perdere il controllo di se stesso e scoprire una volta per tutte cosa diavolo centri lui con Loath Nolder e, soprattutto, cosa lo leghi al paesino di Arkhamend e ai suoi dintorni…

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Darkness Within: Sulle tracce di Loath Nolder

“Gli uomini di più alto intelletto
sanno che non c’è alcuna distinzione
tra reale e irreale”
Howard Phillips Lovecraft, Darkness Within: Sulle tracce di Loath Nolder

darkness within copertina
La copertina del gioco
(Fonte: Wikipedia)

Non credo che serva un pistolotto introduttivo sulla miriade di videogiochi ispirati alle opere di Lovecraft – né come tra questi, i più legati alla sua mitologia siano spesso appartenenti al genere delle avventure grafiche.
L’opera prima della software house turca Zoetrope Interactive, intitolata Darkness Within: Sulle tracce di Loath Nolder è esattamente questo: un’avventura grafica punta e clicca di tipo piuttosto tradizionale, con spostamento a schermate, enigmi, esplorazione, pixelhunting, tanta roba da leggere e una forte atmosfera lovecraftiana!

Darkness Within: Sulle tracce di Loath Nolder 101

In questa avventura, il giocatore vestirà i panni di Howard E. Loreid, detective della polizia nella città fittizia di Wellsmoth: il nostro alter ego è incaricato, nel 2011, di indagare sulla scomparsa dell’investigatore privato, e sospettato di omicidio, Loath Nolder.
Nel corso della storia, il nostro Loreid si imbatterà in fatti inquietanti e in un gran numero di documenti da leggere ed esaminare, iniziando a svelare un mistero ben più grande della scomparsa di Loath Nolder e scoprendo di essere implicato personalmente nel caso per via della sua famiglia.
Il gioco può essere giocato come “a sé stante” se si accetta la prospettiva di un finale un po’ aperto, diversamente bisogna mettere in conto di giocare anche a Darkness Within 2: La stirpe oscura.

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